Zmenu 30. októbra potvrdil Addy Osmani z Anthropicu. Do pokynov pre Claude Code s modelom Opus 5.5 pribudli dve vety, ktoré majú nástroj odrádzať od napodobňovania konkrétnej cudzej hry. Osmani ako dôvod uviedol pravidlá spoločnosti proti používaniu Clauda na porušovanie práv duševného vlastníctva.
Claude Code je nástroj, ktorý pomáha vývojárom pracovať so softvérom pomocou pokynov v bežnom jazyku. Nové obmedzenie sa podľa potvrdeného vyjadrenia týka Claude Code pri použití modelu Opus 5.5. Anthropic v danom vyjadrení neoznámil, že rovnaká úprava platí pre všetky modely Claude alebo všetky služby spoločnosti.
Pre začínajúceho tvorcu je podstatný rozdiel medzi zadaním vlastnej hry a požiadavkou na napodobnenie konkrétneho titulu. Ak chce napríklad vytvoriť originálnu arkádovú hru s vlastným vizuálom a pravidlami, Anthropic hovorí, že takýto projekt má zostať možný. Samotná podobnosť žánru automaticky neznamená, že ide o neprípustnú kópiu.
Ako upozornil portál Ars Technica, objavili sa aj hlásenia vývojárov, ktorým nástroj odmietol niektoré úlohy spojené s tvorbou hier. Osmani uviedol, že firma bude nastavenie ďalej upravovať, a požiadal používateľov, aby mu poslali prípady, keď Claude odmietne pracovať na niečom, čo im patrí. Obmedzenie preto nemusí vždy správne rozlíšiť zámer používateľa.
Zmena prichádza v čase rastúcich obáv herných štúdií z rýchleho kopírovania pripravovaných titulov pomocou AI. Štúdio Digital Sun napríklad podľa portálu Game Developer zúžilo plánované verejné testovanie hry ReVamp na svoju komunitu na Discorde. Obávalo sa, že niekto vytvorí a vydá napodobeninu ešte pred dokončením originálu.
Nové pokyny predstavujú jednu úpravu správania konkrétneho nástroja. Samy osebe nezaručujú, že Claude nikdy nevytvorí problematickú podobu existujúcej hry, ani neriešia používanie iných AI systémov. Pri vlastnom projekte je preto vhodné pripraviť si originálny návrh a používať podklady, na ktoré má tvorca práva.
